Esther García comenzó en el mundo del cine desde abajo. "Era un mundo en el que yo nunca había soñado caer, entré en el mundo mágico del cine y descubrí que quería pertenecer a esta familia", cuenta.

Asegura además que trabajando con una mujer como jefa se sentía "muchísimo más cómoda". Al ser productora, Esther García ha tenido que llevar los números, las cuentas de sus proyectos. "Cuesta un poco que los hombres de banco confíen igualmente en una mujer que en un hombre, pero esto tiene que cambiar", explica.

Sobre el escaso reconocimiento que recibe la mujer en la industria del cine, apunta que cree"que hay que apoyar la participación de la mujer y tiene que ser premiada".

Marina Amores y su denuncia del machismo en los videojuegos: "No hay mujeres jugando online porque no nos quieren jugando con ellos"

Sandra Sabatés entrevista a Marina Amores, comunicadora audiovisual de videojuegos. Cuenta en Mujer Tenía que Ser que el de los videojuegos no es un mundo fácil para las mujeres: los comentarios machistas y el techo de cristal presentes en el mundo offline, se repiten en los juegos en línea.