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EL MÍTICO JUEGO DE MESA DE ESTRATEGIA SE LANZARÁ EN OCULUS Y GEAR VR

La realidad virtual llega a los juegos de mesa: el caso de Los Colonos de Catán

El título creado por el alemán Klaus Teuber a mediados de los años '90 para jugarse sobre un tablero con piezas de plástico, cartas y dados, desembarca ahora en la realidad virtual. Primero lo hará en Oculus Rift y en las Samsung Gear VR, pero seguirán otras plataformas.

Catan VR

Catan VRCatan Studio

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Se llamará simplemente 'Catan VR', pero la sencillez en el nombre no significa un recorte en la riqueza que ofrece el juego de mesa Los colonos de Catán. Pocos detalles se saben por ahora del título que ha desarrollado la empresa especializada en videojuegos Experiment7, pero sí se sabe que el desarrollador ha contado con el asesoramiento de las mentes que están detrás del juego original.

La compañía describe 'Catan VR' como “fiel al clásico, pero optimizado para la realidad virtual”, que es lo mismo que decir nada. Aunque el creador de Los colonos de Catán, el alemán Klaus Teuber, se ha mostrado entusiasmado con el proyecto y con lo que la realidad virtual puede ofrecer. De momento ha trascendido que Catan VR tendrá un modo multijugador y otro que permita la opción de un solo jugador.

Teuber era, allá por los años '90, un dentista alemán aficionado a los juegos de mesa. No sólo a jugarlos, sino también a crearlos. Consideraba un pasatiempo el mero hecho de inventar universos, crear reglas de funcionamiento y mecánicas de juego que engancharan. Y lo fue hasta que dio con un 'bestseller': Los colonos de Catán se forjó en el salón de su casa, jugando con su familia y puliendo irregularidades como un artesano.

Teuber se inspiró en las historias de descubrimientos, de asentamientos en nuevos territorios, en los marinos que llegaban a islas desconocidas para crear un mundo donde los jugadores tenían ese mismo papel.

Así, al comenzar la partida se diseña un terreno, que es diferente cada vez. Y los jugadores son colonos recién desembarcados que tienen que construir ciudades, pueblos, caminos e ir acumulando puntuación: el primero en llegar a diez puntos es el ganador. En 1995 se publicó por primera vez y al poco tiempo Teuber se retiró como dentista para dedicarse en pleno al diseño de juegos de mesa.

Colonos Catan
Colonos Catan | Agencias

Su título estrella se basa en estrategia, negociación y, como en casi todos los juegos, suerte. Son elementos que se tendrán que trasladar a la realidad virtual. Pronto podremos ver el resultado en todo su esplendor, sumergiéndonos de lleno en ese mundo de ficción histórica en el que nosotros seremos los protagonistas.

Lo novedoso, a falta de pistas, es la tendencia que se abre: Los colonos de Catán tal vez sea el primer gran título de juegos de mesa que llega a la realidad virtual, pero no será el último.

El título ya ha vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo con su versión original y se ha adaptado tanto a ordenador como a videoconsolas. Está disponible tanto para Windows como para Mac e incluso para Linux, mientras que hay adaptaciones para PlayStation, Xbox 360 y Nintendo DS. Por supuesto también ha llegado a Android y a iOS, simplemente como Catán. Ahora da el salto a la VR. Parece evidente que Teuber no volverá a la faenar entre dentaduras.... y que habrá más clásicos de sobremesa que sigan sus pasos hacia la realidad virtual.

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