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¿ADIÓS A LAS CONSOLAS?

El iPhone con stick, ¿una revolución en los videojuegos?

Las patentes de Apple no siempre son lo que sospechamos, pero en este caso no hay duda alguna: tienen en mente un iPhone con un stick analógico.

Iphone con stick para jugar

Iphone con stick para jugar Agencias

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El mundo de los videojuegos es convulso por muchos motivos, algunos ideológicos (como el GamerGate) y otros de modelo de negocio (que si pagar por los juegos, que si no), pero en general hay una cosa muy clara que nadie va a discutir: se puede jugar en una consola de las de toda la vida o se puede jugar en un teléfono móvil. Y a pesar de que la tecnología avanza, la única diferencia entre una cosa y la otra sigue siendo la que los distanció desde el principio: el control.

Jugar en el iPhone es incómodo para determinadas cosas: a nadie se le ocurriría jugar ahí al 'Call of Duty' porque tapas la mitad de la pantalla con las manazas mientras intentas apuntar con unas versiones digitales de los controles de un mando de consola. Pero claro, luego jugamos de miedo cuando los controles están bien pensados. Ahí están 'Angry Birds', 'Candy Crush Saga' o 'Flappy Bird' para demostrarlo.

Por eso es tan importante que Apple haya registrado una patente que tiende un puente entre los problemas de ciertos juegos, como los de disparos, que son popularísimos en consolas, y los juegos de móviles. Este puente, en realidad, es un palo, un stick, un botón más para el iPhone que, curiosamente, surgiría del otro botón que da identidad al teléfono de Apple: el botón de Home. Echad un ojo a esta imagen.

Patente nº1

Quizá muchos no entendáis lo que ocurre, pero ese botón Home que resalta y que se mueve hacia abajo en estas imágenes puede cambiar la manera en la que se juega en el iPhone porque, en primer lugar, es un stick analógico, como el de PlayStation, que se mueve en todas las direcciones y que serviría para mover a un personaje por un escenario en 3D, algo que a día de hoy sigue siendo un coñazo en un smartphone. O para mover la cámara del mismo, por ejemplo.

En otras palabras, haría posible jugar a 'Call of Duty' en un iPhone sin un mando conectado, sin un accesorio, sin que tapemos la mitad de la pantalla con una mano y sin estropear la, por otro lado, siempre preciosa simplicidad del teléfono. Por las imágenes registradas en la patente de Apple, el stick ni tan siquiera sobresaldría del teléfono pues, en obra de ingeniería sobresaliente, el stick se oculta dentro del teléfono cuando no se quiere utilizar.

Patente nº2

Nuestra concepción de jugar en el teléfono móvil está asociada a hacerlo a juegos sencillos, pero adictivos. Con este invento, Apple podría acercar a todas esas compañías y todos esos usuarios que aún prefieren jugar en una consola porque tienen en la mano un mando con el que se mueve mejor a los personajes. Si 'Call of Duty' o 'Assassin’s Creed' dan el salto al teléfono, tanto Apple como los responsables de estos juegos abrirían su mercado a un número aún mayor de personas, con lo que eso supone luego en beneficios, claro.

Además, esta patente garantizaría a un usuario de Apple TV, dispositivo que se lleva rumoreando años que podría servir en un futuro próximo como consola de Apple, tendría un mando extra en su iPhone.

¿Dará el iPhone 7 un salto a una nueva forma de manejar los videojuegos móviles? Si lo hacen y se impone este tipo de control, Android y todos los fabricantes con el sistema operativo de Google van a tener que ir detrás por narices.

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