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Ponte en la piel de Fernando Alonso o Dani Sordo sin salir de casa

Ponte en la piel de Fernando Alonso o Dani Sordo sin salir de casa

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Llegamos a los meses de calor, de largas tardes en casa sin saber qué hacer, vacaciones escolares y algo más de tiempo libre que nos permita disfrutar de nuestros hobbies. Es el caso de la simulación y de los videojuegos. Elementos que nos hacen ponernos en la piel de nuestros ídolos afrontando los Grandes Premios o los tramos del Mundial y que este año contarán con nuevas entregas tanto del videojuego oficial del WRC como del Campeonato del Mundo de Fórmula 1.

F1 2016. Pocas novedades, mucha acción:

La experiencia acumulada por Codemasters durante su trayectoria es un seguro de vida. El estudio, en asociación con Koch Media es el encargado del desarrollo del juego oficial de la Fórmula 1 y esto hace que siempre esté muy vigilado por los aficionados más gamers. Tras algunas críticas tras el resultado de la pasada entrega, la empresa británica ha querido ofrecer en 2016 una experiencia más realista en lo que a conducción se refiere, pero también con el objetivo de hacer un título inmersivo en lo que se refiere a la otra cara del Gran Circo, a todo lo que no se ve fuera de las pistas. Es por ello que el jugador deberá estar preparado para negociar sus nuevos contratos, hablar con sus ingenieros, enfrentarse cara a cara con algunos de los personajes más reconocidos del paddock o incluso buscar nuevos equipos. Todo ello en un mismo emplazamiento: los lujosos y misteriosos hospitalities que siempre podemos ver en los circuitos del Mundial. No será la única gran novedad, por primera vez en consolas de nueva generación (PS4 y Xbox One) podremos ver la aparición del Safety Car, después de que los aficionados lo echaran en falta en la anterior entrega y además estará acompañado por la normativa del Virtual Safety Car, la cual entró tras el accidente que le costó la vida a Jules Bianchi en el Gran Premio de Japón de 2014 y que te obligará a gestionar tu ritmo para no superar una tiempo mínimo establecido que permitirá a los comisarios eliminar el peligro de la pista. Además de todas estas novedades también tendremos una mejora en la experiencia, más realista, envolvente y dándote la posibilidad de llevar tu propia carrera deportiva a través de 10 temporadas en la categoría reina. ¿Podrás ser Campeón del Mundo en el modo carrera? Para ello, además de tomar las decisiones correctas en los despachos también deberás enfrentarte a los mejores pilotos y a los 11 equipos de la temporada 2016, con la inclusión de los estadounidenses de HAAS F1 Team. ¿El escenario? Las 21 carreras que completan el calendario de este año, incluyendo la desconocida prueba urbana de Bakú, capital de Azerbaiyán. Este verano, en las mejores pantallas (las de nuestras casas) podréis sentiros pilotos de Fórmula 1 con el F1 2016, para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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WRC 6. Más real, difícil y mejor:

Posiblemente los aficionados de los rallies son de los más exigentes dentro del mundo de las carreras. Los seguidores de esta disciplina han considerado durante muchos años que no ha tenido lo que se merecía este tipo de automovilismo y es por ello que siempre han sido muy críticos ante lo que pasaba por sus manos en cuestión de información y de otros medios de ocio. Los juegos no se han librado de pasar por la lupa de los fans y muy poco títulos han pasado la prueba. Con el Richard Burns Rally como referencia (especialmente en su plataforma para PC, modificada por la comunidad en Internet desde su salida en 2004), los títulos que han sido lanzados durante la última década no han dado a los aficionados ese punto de realismo que la mayoría exigen, proveyendo en su mayoría de una experiencia demasiado Arcade, muy alejada a la realidad, que ha dejado en más de una ocasión a los jugadores con una sensación de frustración ante lo que podía haber sido un juego muy completo, pero que no ha dado la talla. Es el caso de los títulos oficiales que se han presentado en consolas de antigua generación y en las de nueva (PS4 y Xbox One). Tras cambiar de manos en 2015, Bigben y Kylotonn Games se encontraron con la papeleta de tener que desarrollar un juego que iba a ser revisado cada detalle, que debía mejorar las cuatro entregas anteriores y todo ello sin casi experiencia en el género de los rallies. El resultado fue un WRC 5 que obviamente no cumplió con las expectativas. Ahora en 2016 parecen haber aprendido de los errores cometidos durante el año pasado. Con el camino que les han marcado otros títulos más exitosos lanzados durante los últimos meses, como Sébastien Loeb Rally Evo y DiRT Rally, además de todo el feedback recopilado, el estudio galo ha dado una vuelta de tuerca al juego oficial del Mundial de Rallies mejorándolo sobre el papel tanto en gráficos y sonidos, como en realismo. El WRC 6 que saldrá el próximo mes de otoño cumple con una de las premisas que siempre han exigido los aficionados más ‘jugones’ del mundo de los rallies: quieren retos nuevos. Esto Kylotonn Games lo ha querido traducir en tramos más técnicos, estrechos y con baches. Especiales que pongan contra las cuerdas a los pilotos virtuales y que suponga un afán de superación continuo, una sensación de lucha contigo mismo y contra el cronometro con el único objetivo de ser el más rápido. El listón dejado por DiRT Rally en el apartado visual está muy alto, por lo que se espera que la mejora en un año en apartados como el modelado o la reproducción del sonido de los coches. Sin embargo, también se espera un paso adelante en el área de la simulación. ¿La mayor ventaja respecto a sus otros rivales? Cuentan con los derechos de todos los pilotos y coches de la categoría absoluta, así como buena parte de las formaciones de WRC2 y JWRC, además de las 14 pruebas que conforman el calendario de la temporada 2016 del Mundial. Pero eso, eso ya ha demostrado el aficionado a los rallies que para él no es suficiente. En Otoño saldremos de dudas.

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