Uno de cada tres menores de entre 9 y 17 años ha pasado por situaciones de acoso escolar. En el caso de 'Nada será igual', una cinta que se está proyectando en cines, colegios e institutos, son irreales, pero están enseñado grandes cosas a los alumnos: "Hay muchas cosas que no nos dábamos cuenta que pasaban y las veíamos pero no les dábamos importancia", dice una de ellas.

"Hay veces en la película en las que vemos situaciones en las que los personajes se guardan lo que les sucede y no se lo dicen a los demás", comenta otro sobre las escenas que acaba de ver. Con ejemplos reales, la película ayuda a identificar los casos de acoso que se dan 'día a día' en las aulas.

Javier Santolobo, guionista del 'film', ha querido explicar que las escenas quieren mostrar "desde el típico acoso escolar de la persona 'guay' de clase que menosprecia a los demás, hasta el acosador en la sombra que nadie sabe lo que está haciendo".

Películas como 'Nada será igual' o el videojuego 'Conectado' tienen el objetivo de luchar contra las situaciones de rechazo que sufren los alumnos. En el 'Conectado' es la víctima; los investigadores de la Universidad Complutense, que son quienes lo han diseñado, pretenden que le usuario experimente las mismas situaciones que un niño sentiría al entrar en la clase y ver cómo es acosado.

Antonio Calvo, investigador y desarrollador de la UCM, puntualiza: "Lo que intentan es que el jugador sienta esa impotencia, el no poder hacer nada, ese miedo o frustración que pueden sentir las víctimas cuando se meten todos los días con ellas".

Iniciativas que se exponen en plataformas que usan víctimas, agresores y profesores, y que sirven de ejemplo para atajar un grave problema presente en nuestra sociedad.